Dentro da delegacia siga pela esquerda e entre na porta, detone mais zumbis pegue itens e saia pela porta dos fundos. ( Figura 17 )
( Figura 17 )
Nesse local pegue à esquerda uma pedra azul no armário onde tem uma luz vermelha. ( Figura 18 )
( Figura 18 )
Siga em frente, no corredor entre na porta a esquerda.
Nesse local detone os inimigos e entre na porta. Nesse local pegue o cartão de identificação de Jill em cima da mesa vasculhe o local para coletar itens ( Figura 19 )
( Figura 19 )
Volte até o salão principal da delegacia. Acesse o computador e anote o password .( Figura 20 )
( Figura 20 )
Volte até a sala com armários onde você pegou a pedra azul. No local contorne os armários e na parte de traz onde tem outra luz vermelha acesa, digite o password para pegar uma chave.
( Figura 21 )
( Figura 21 )
Siga em frente entre na porta ao lado da escada para coletar itens, guardar itens no baú. Para salvar o jogo basta pegar o inbox no baú e ir até a maquina de escrever. ( Dark room /04 )
Agora suba as escadas e após sair na porta no final do corredor entre na porta a esquerda. Pegue um grampo em cima da mesa. E colete itens no local, inclusive um armamento pesado dentro do armário. Saia da sala e desça as escadas. Nesse momento, se tiver optado pela 2º opção e fugido do Nemesis , você será atacado pelo monstro. Detone-o ou tente fugir....... A escolha mais sensata é encher o feioso de bala. Saia da delegacia





